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Instrucciones para "SAIP.inc" v1.0

Donación de Rafael Angel Campos Vargas, en el año 2018, a la Biblioteca de objetos de POV-Ray.  Este proyecto se encuentra actualmente suscrito a la patente LGPL;  para libre uso comercial y no comercial del software.

CC-GNU LGPL
The primary purpose of this collection is to make items publicly available under a common license that permits use, modification and re-distribution. To support this contributions are donated to the collection with consent for their use under the terms of the Creative Commons - Lesser General Purpose License (CC-GNU LGPL).
Chris Bartlett 2007

La versión actual v1.0 de "SAIP.inc" (SillaAsientoIndividualPlegable) dibuja una silla plegable individual sencilla. No se supone cómoda para sentarse, pero es fácil de transportar y llevar donde se requiera. Es muy poco flexible. Es compatible con POV-Ray 3.1.

Indice de página:

  1. Instalación de Archivos
  2. Instrucciones básicas
  3. Características del objeto
  4. Modificadores
  5. Notas y Advertencias
  6. Sugerencias de modificación
  7. Sobre LibreN3D

Instalación de Archivos

El procedimiento siguiente es completamente optativo, corresponde simplemente al estándard de la Biblioteca de objetos POV-Ray.
  1. Cree el subdirectorio "ObjectCollections".  Se sugiere un subdirectorio del folder POV-Ray, creado por el instalador en algunas versiones en la sección de documentos o bien en la de código.
  2. Copie el archivo "SAIP.inc" en dicho subdirectorio;  únicamente este es necesario.  En cuanto a la documentación y demás puede colocarla si desea en el mismo subdirectorio, el estándar ha sido diseñado para evitar problemas de compatibilidad.
  3. Actualice los archivos buscados por POV-Ray, en algún archivo ini pertinente.  Por ejemplo "POVRay.ini";  agregue el comando Library_Path="C:\FDOS\POVRAY31\ObjectCollections"; o el que corresponda a su sistema operativo.  POV-Ray ofrece muchas formas de realizar esto.  Si no sabe cómo, probablemente convenga leer el manual de referencia en la sección "Command-line options".   Cada sistema operativo presenta sus propias variantes.
Nota:  El archivo de prueba "SAIP.pov" puede ejecutarse sin ningún proceso de instalación.  Unicamente debería estar ubicado en el mismo folder que "SAIP.inc".


Instrucciones básicas

Silla plegable
Muy fácil de usar, tan simple como incluir el archivo y ubicar el objeto.  El siguiente ejemplo ilustra el procedimiento básico.
    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "SAIP.inc"
    
    object      {
      SAIP_Silla( 0.0 )
      translate         <-1.825,+1.575,-4.200>    
    }

La macro principal tiene solo un parámetro.

    #macro SAIP_Silla( FraccionPlegado )
FraccionPlegado :
Fracción propia para cerrar la silla para guardar. Use 0.0 para silla desplegada y 1.0 para silla guardada.

La siguiente macro permite mucha mayor flexibilidad.

    #macro SAIP_SillaAsientoIndividualPlegable( FraccionPlegado,
                DiametroSilla, FraccionBorde, GruesoMetal,
                DiametroPatas, GruesoAsiento, AlturaAsiento,
                FactorExpansionInferior,
                TexturaPrincipal, TexturaAsiento, TexturaPata )
FraccionPlegado :
Fracción propia para cerrar la silla para guardar. Use 0.0 para silla desplegada y 1.0 para silla guardada.
DiametroSilla :
Diámetro del asiento circular. Valor por defecto 213.4*L.
FraccionBorde :
Fracción propia del diámetro que corresponde al borde curvo del asiento. Valor por defecto 0.15.
GruesoMetal :
Grueso de la lámina de metal o material de la silla. Valor por defecto 1.2*L.
DiametroPatas :
Diámetro principal de las patas de soporte. Valor por defecto 13.6*L.
GruesoAsiento :
Grueso de la colcha del asiento. Valor por defecto 8*L.
AlturaAsiento :
Altura del asiento en posición desplegada. Valor por defecto 300*L.
FactorExpansionInferior :
Factor adicional de separación de las patas en la zona de contacto con el suelo, respecto a su separación superior. Valor por defecto 0.2.
TexturaPrincipal :
Textura principal del asiento. Valor por defecto SAIP_TexturaPrincipal.
TexturaAsiento :
Textura de la tela del asiento. Valor por defecto SAIP_TexturaAsiento.
TexturaPata :
Textura para las patillas de caucho. Valor por defecto SAIP_TexturaPata.

El siguiente ejemplo dibuja el mismo objeto por defecto.

    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "SAIP.inc"
    
    object      {
      SAIP_SillaAsientoIndividualPlegable( 0.0, 
          0.2134, 0.15, 0.0012, 0.0136, 0.008, 0.300, 0.2,
          SAIP_TexturaPrincipal, SAIP_TexturaAsiento, SAIP_TexturaPata )
      translate         <-1.825,+1.575,-4.200>    
    }


Características del objeto

Mis dibujos están en unidades L (Lisa).  1 L equivale a 0.055063 pulgadas definido como 0.001 para POVRAY.  La silla desplegada tiene las siguientes dimensiones:
    Diámetro		= DiametroSilla (213.4*L)
    Ubicación Y		= -AlturaAsiento..GruesoSilla+GruesoMetal (-300*L..9.2*L)	

Las patas se encuentran en el hemisferio inferior XZ, y el asiento en el hemisferio superior. La posición del asiento no varía al plegar el asiento, las patas se cerrarán en sentido Z+.

Se generan las siguientes declaraciones que no deberían modificarse.  Para su correcta modificación consulte la sección Modificadores.

SAIP_DefaultTexturaPrincipal
Textura principal del asiento.
SAIP_DefaultTexturaAsiento
Textura de la tela del asiento.
SAIP_DefaultTexturaPata
Textura para las patillas de caucho.


Modificadores

La siguiente es la lista de los modificadores permitidos en la unidad.

    #declare SAIP_TexturaPrincipal		= 
		texture  { SAIP_DefaultTexturaPrincipal		}
Textura principal del asiento.

    #declare SAIP_TexturaAsiento		= 
		texture  { SAIP_DefaultTexturaAsiento		}
Textura de la tela del asiento.

    #declare SAIP_TexturaPata			=	 
		texture  { SAIP_DefaultTexturaPata		}
Textura para las patillas de caucho.

El siguiente ejemplo ilustra el uso de los modificadores:

    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "SAIP.inc"  
    #include "textures.inc"
    
    #declare SAIP_TexturaPrincipal      = PinkAlabaster
    #declare SAIP_TexturaAsiento        = Aluminum
    #declare SAIP_TexturaPata           = Cork
    
    object      {
      SAIP_Silla( 0.0 )
      translate         <-1.825,+1.575,-4.200>    
    }


Notas y Advertencias

Para ubicar el asiento sobre el plano XZ, puede aplicar translate AlturaAsiento*y. El observador, podrá notar que un par de patas quedarán ligeramente por encima del plano.

La silla se pliega desplazando las patas en sentido Z+. El asiento propiamento no cambiará su posición sobre el plano XZ.

Por simplicidad, el dibujo no tiene tornillos ni otros detalles en su zona inferior.


Sugerencias de modificación


Sobre LibreN3D

Algo hace falta En la actualidad dedico casi unas dos horas todos los días, para desarrollar mis proyectos de animación con el compilador FreePascal para FreeDOS.  Mi propuesta original fue filmar animaciones de "baja" calidad, con progreso lento y paulatino. Desconocía en ese entonces del programa POV-Ray.  Creo que con ayuda de dicho proyecto, podría lograr mucho mejores resultados desde un principio.  Confío que dentro de algunos años pueda lograr animaciones completas de aceptable calidad.   En la actualidad, intento agregarle características elásticas a los objetos.  He tenido numerosos retrasos, así que todavía no funciona.  Lo siento...(17/agosto/2017), pero me siento muy seguro de que pronto lo lograré.  De momento, no tiene interface con el usuario, pero se encuentra en desarrollo como intérprete de renglón al estilo DOS.

Me sería de muchísima ayuda, que el grupo POV-Ray siguiera desarrollando la versión para DOS.   Los siguientes son enlaces que podrían ser de utilidad para el interesado en los proyectos FreePascal y FreeDOS.
Logo FreeDOS...
Descarga sistema operativo FreeDOS
Logo FreePascal...
Descarga compilador FreePascal