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Instrucciones para "DUCA.inc" v1.0

Donación de Rafael Angel Campos Vargas, en el año 2019, a la Biblioteca de objetos de POV-Ray.  Este proyecto se encuentra actualmente suscrito a la patente LGPL;  para libre uso comercial y no comercial del software.

CC-GNU LGPL
The primary purpose of this collection is to make items publicly available under a common license that permits use, modification and re-distribution. To support this contributions are donated to the collection with consent for their use under the terms of the Creative Commons - Lesser General Purpose License (CC-GNU LGPL).
Chris Bartlett 2007

La versión actual v1.0 de "DUCA.inc" (DispensadorUniversalCintaAdhesiva) dibuja un dispensador de cinta adhesiva, tipo escolar recargable. La cinta tiene dos posiciones, una enrollada y otra lista en la cuchilla. pero es muy poco flexible. Es compatible con POV-Ray 3.1.

Indice de página:

  1. Instalación de Archivos
  2. Instrucciones básicas
  3. Características del objeto
  4. Modificadores
  5. Notas y Advertencias
  6. Sugerencias de modificación
  7. Sobre LibreN3D

Instalación de Archivos

El procedimiento siguiente es completamente optativo, corresponde simplemente al estándard de la Biblioteca de objetos POV-Ray.
  1. Cree el subdirectorio "ObjectCollections".  Se sugiere un subdirectorio del folder POV-Ray, creado por el instalador en algunas versiones en la sección de documentos o bien en la de código.
  2. Copie el archivo "DUCA.inc" en dicho subdirectorio;  únicamente este es necesario.  En cuanto a la documentación y demás puede colocarla si desea en el mismo subdirectorio, el estándar ha sido diseñado para evitar problemas de compatibilidad.
  3. Actualice los archivos buscados por POV-Ray, en algún archivo ini pertinente.  Por ejemplo "POVRay.ini";  agregue el comando Library_Path="C:\FDOS\POVRAY31\ObjectCollections"; o el que corresponda a su sistema operativo.  POV-Ray ofrece muchas formas de realizar esto.  Si no sabe cómo, probablemente convenga leer el manual de referencia en la sección "Command-line options".   Cada sistema operativo presenta sus propias variantes.
Nota:  El archivo de prueba "DUCA.pov" puede ejecutarse sin ningún proceso de instalación.  Unicamente debería estar ubicado en el mismo folder que "DUCA.inc".


Instrucciones básicas

Cinta adhesiva
Muy fácil de usar, tan simple como incluir el archivo y ubicar el objeto.  El siguiente ejemplo ilustra el procedimiento básico.
    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "DUCA.inc"
    
    object      {
      DUCA_Cinta( 1.0, on )
      translate         <-1.975,+1.675,-4.900>    
    }

La macro principal tiene dos parámetros.

    #macro DUCA_Cinta( FactorRelleno, BanderaCortada )
FactorRelleno :
Fracción de uso, 0.0 para cinta agotada y 1.0 para cinta nueva. Utilice un valor negativo para no dibujar la cinta del todo.
BanderaCortada :
on dibuja la cinta puesta en el cortador metálico, off dibuja la cinta enrollada sin ubicar en el cortador.

La siguiente macro permite mucha mayor flexibilidad.

    #macro DUCA_DispensadorUniversalCintaAdhesiva( FactorRelleno, BanderaCortada,
                DiametroDespachador, AnchoDespachador, DiametroInternoCinta,
                DiametroAdhesivoMenor, DiametroAdhesivoMayor, AnchoAdhesivo,
                GruesoPlastico, GruesoFilo, TotalDientes,
                TexturaPrincipal, TexturaMetalica,
                TexturaAdhesiva, TexturaSoporteAdhesivo )
FactorRelleno :
Fracción de uso, 0.0 para cinta agotada y 1.0 para cinta nueva. Utilice un valor negativo para no dibujar la cinta del todo.
BanderaCortada :
on dibuja la cinta puesta en el cortador metálico, off dibuja la cinta enrollada sin ubicar en el cortador.
DiametroDespachador :
Medida fundamental del despachador. Corresponde al alto del aparato sin las patillas inferiores. Valor por defecto 54.5*L.
AnchoDespachador :
Ancho en Z del despachador. Valor por defecto DiametroDespachador/3.
DiametroInternoCinta :
Diámetro del carrete de cinta. Valor por defecto DiametroDespachador/3.
DiametroAdhesivoMenor :
Diámetro menor del material adhesivo. Valor por defecto 26.33*L.
DiametroAdhesivoMayor :
Diámetro mayor del material adhesivo (FactorRelleno = 1.0). Valor por defecto 36.33*L.
AnchoAdhesivo :
Ancho de la cinta. Valor por defecto 13.62*L.
GruesoPlastico :
Grueso de las láminas de plástico. Valor por defecto 1*L.
GruesoFilo :
Grueso del filo. Valor por defecto GruesoPlastico/5.
TotalDientes :
Total de dientes del filo. Valor por defecto 20.
TexturaPrincipal :
Textura principal del dispensador. Valor por defecto DUCA_TexturaPrincipal.
TexturaMetalica :
Textura de la laminilla cortante. Valor por defecto DUCA_TexturaMetalica.
TexturaAdhesiva :
Textura de la cinta. Valor por defecto DUCA_TexturaAdhesiva.
TexturaSoporteAdhesivo :
Textura del carrete que soporta la cinta. Valor por defecto DUCA_TexturaSoporteAdhesivo.

El siguiente ejemplo dibuja el mismo objeto por defecto.

    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "DUCA.inc"
    
    object      {
        DUCA_DispensadorUniversalCintaAdhesiva( 1.0, on,
               0.0545, 0.0545/3, 0.0545/3, 0.02633, 0.03633,
               0.01362, 0.001, 0.001/5, 20,
               DUCA_TexturaPrincipal, DUCA_TexturaMetalica,
               DUCA_TexturaAdhesiva, DUCA_TexturaSoporteAdhesivo )
      translate         <-1.975,+1.675,-4.900>    
    }


Características del objeto

Mis dibujos están en unidades mL o L (Lisa) según el contexto.  1 L equivale a 0.055063 pulgadas definido como 0.001 para POVRAY.  El dispensador tiene las siguientes dimensiones:
    Mínimo      	= <  -27,   0,  -9 >*L
    Máximo      	= <  +42, +56,  +9 >*L
    Mínimo      	= < -DiametroDespachador/2, 0, -AnchoDespachador/2 >
    Máximo      	= < +23*DiametroDespachador/50,
          +DiametroDespachador+GruesoPlastico, +AnchoDespachador/2 >

Es casi simétrico con respecto al plano XY. El centro del carrete sobre el eje Y.

Se generan las siguientes declaraciones que no deberían modificarse.  Para su correcta modificación consulte la sección Modificadores.

DUCA_DefectoTexturaPrincipal
Textura principal del dispensador.
DUCA_DefectoTexturaMetalica
Textura de la laminilla cortante.
DUCA_DefectoTexturaAdhesiva
Textura de la cinta.
DUCA_DefectoTexturaSoporteAdhesivo
Textura del carrete que soporta la cinta.


Modificadores

La siguiente es la lista de los modificadores permitidos en la unidad.

    #declare DUCA_TransformDispensadorZP	= transform	{ }
Permite abrir el dispensador, al desplazar su zona Z+.

    #declare DUCA_TransformDispensadorZN	= transform	{ }
Permite abrir el dispensador, al desplazar su zona Z-.

    #declare DUCA_TransformCinta		= transform	{ }
Permite un desplazamiento adicional a la cinta de recarga.

    #declare DUCA_FactorAbertura		= 1.0;
Sirve para cambiar el tamaño de la abertura para empujar la cinta con los dedos. Se ha observado que la abertura podría quedar mal ubicada al cambiar los parámetros por defecto. Este factor sirve para mitigar el problema.

    #declare DUCA_TexturaPrincipal		=	 
		texture  { DUCA_DefectoTexturaPrincipal		}
Textura principal del dispensador.

    #declare DUCA_TexturaMetalica		=	 
		texture  { DUCA_DefectoTexturaMetalica		}
Textura de la laminilla cortante.

    #declare DUCA_TexturaAdhesiva		=	 
		texture  { DUCA_DefectoTexturaAdhesiva		}
Textura de la cinta.

    #declare DUCA_TexturaSoporteAdhesivo	=	 
		texture  { DUCA_DefectoTexturaSoporteAdhesivo	}
Textura del carrete que soporta la cinta.

El siguiente ejemplo ilustra el uso de los modificadores:

    #if ( version >= 3.7 )
      #version 3.7;
    #end
    global_settings { assumed_gamma 1.0 }  

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "DUCA.inc"
    #include "textures.inc" 
    
    #declare DUCA_TexturaPrincipal          = texture { pigment { Pink transmit 0.5 } } 
    #declare DUCA_TexturaMetalica           = Gold_Texture
    #declare DUCA_TexturaAdhesiva           = 
      texture           { 
        pigment         { 
          leopard 
          scale 0.001 
          color_map     { 
            [0.0 0.1 color White color White] 
            [0.1 1.0 color Yellow color Yellow] 
          } 
        } 
      }
    #declare DUCA_TexturaSoporteAdhesivo    = Brass_Texture
    #declare DUCA_TransformDispensadorZP    = transform { translate +0.02*z }  
    #declare DUCA_TransformDispensadorZN    = transform { translate -0.02*z }  
    #declare DUCA_TransformCinta            = transform { rotate  10*y translate 0.03*y }
    
    object      {
      DUCA_Cinta( 1.0, off )
      translate         <-1.975,+1.675,-4.900>    
    }


Notas y Advertencias

Al modificar los parámetros, es probable que el filo cortante quede en posición inadecuada. En algunas ocasiones pequeños cambios al modificador DUCA_FactorAbertura podría mitigar el problema.

El efecto de los parámetros FactorRelleno y DiametroAdhesivoMayor resulta algo redundante. Por ejemplo, para disminuir el diámetro visible de la cinta, podría disminuirse cualquiera de los dos, con idénticas consecuencias de despliegue.

El efecto de TotalDientes es algo difícil de percibir, pero se aprecia en el acercamiento.


Sugerencias de modificación


Sobre LibreN3D

Algo hace falta En la actualidad dedico casi unas dos horas todos los días, para desarrollar mis proyectos de animación con el compilador FreePascal para FreeDOS.  Mi propuesta original fue filmar animaciones de "baja" calidad, con progreso lento y paulatino. Desconocía en ese entonces del programa POV-Ray.  Creo que con ayuda de dicho proyecto, podría lograr mucho mejores resultados desde un principio.  Confío que dentro de algunos años pueda lograr animaciones completas de aceptable calidad.   En la actualidad, intento agregarle características elásticas a los objetos.  He tenido numerosos retrasos, así que todavía no funciona.  Lo siento...(20/junio/2018), pero me siento muy seguro de que pronto lo lograré.  De momento, no tiene interface con el usuario, pero se encuentra en desarrollo como intérprete de renglón al estilo DOS.

Me sería de muchísima ayuda, que el grupo POV-Ray siguiera desarrollando la versión para DOS.   Los siguientes son enlaces que podrían ser de utilidad para el interesado en los proyectos FreePascal y FreeDOS.
Logo FreeDOS...
Descarga sistema operativo FreeDOS
Logo FreePascal...
Descarga compilador FreePascal