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Instrucciones para "AsientoTPD.inc" v1.0

Donación de Rafael Angel Campos Vargas, en noviembre del 2010, a la Biblioteca de objetos de POV-Ray v1.0.  Este proyecto se encuentra actualmente inscrito con la patente LGPL;  para libre uso comercial y no comercial del software.

CC-GNU LGPL
The primary purpose of this collection is to make items publicly available under a common license that permits use, modification and re-distribution. To support this contributions are donated to the collection with consent for their use under the terms of the Creative Commons - Lesser General Purpose License (CC-GNU LGPL).
Chris Bartlett 2007
La versión actual v1.0 de "AsientoTPD.inc" es muy simple de utilizar;  aunque lamentablemente posee muy pocos modificadores.  Crea un asiento de terraza, en plástico blanco y rojo con soporte de metal.  Pese a mis esfuerzos por conseguir portabilidad, esta versión es incompatible con POVRay 3.1.

Indice de página:

  1. Instalación de Archivos
  2. Instrucciones básicas
  3. Características del objeto
  4. Modificadores
  5. Notas y Advertencias
  6. Sugerencias de modificación
  7. Sobre LibreN3D

Instalación de Archivos

El procedimiento siguiente es completamente optativo, corresponde simplemente al estándard de la Biblioteca de objetos POV-Ray.
  1. Cree el subdirectorio "ObjectCollections".  Se sugiere un subdirectorio del folder POV-Ray, creado por el instalador en algunas versiones en la sección de documentos o bien en la de código.
  2. Copie el archivo "AsientoTPD.inc" en dicho subdirectorio; únicamente este es necesario.  Opcionalmente podría colocar la documentación y demás en el mismo subdirectorio, el estándar ha sido diseñado para evitar problemas de compatibilidad.
  3. Actualice los archivos buscados por POV-Ray, en algún archivo ini pertinente.  Por ejemplo "POVRay.ini";  agregue el comando Library_Path="C:\FDOS\POVRAY31\ObjectCollections"; o el que corresponda a su sistema operativo.  POV-Ray ofrece muchas formas de realizar esto.  Si no sabe cómo, probablemente convenga leer el manual de Referencia en la sección "Command-line options".   Cada sistema operativo presenta sus propias variantes.
Nota:  El archivo de prueba "AsientoTPD.pov" puede ejecutarse sin ningún proceso de instalación.  únicamente debería estar ubicado en el mismo folder que "AsientoTPD.inc".


Instrucciones básicas

AsientoTerrazaPlasticoDomestico
Muy fácil de usar, tan simple como incluir el archivo y colocar el objeto.

Nota:  Las variables fueron definidas para el archivo "stdcam.inc" de la versión POV-Ray 3.6.1, que viene en la distribución.  Podría no funcionar en versiones posteriores.  De cualquier forma, el archivo de prueba "AsientoTPD.pov" da mejores resultados.

    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    #include "AsientoTPD.inc"

    object { 
      ATPD_AsientoTerrazaPlasticoDomestico
      translate   <-2,1,-4>
    }
    // notarán que no es su mejor ángulo


Características del objeto

Mis dibujos están en unidades L (Lisa).  1 L equivale a 0.055063 pulgadas definido como 0.001 para POVRAY.  El objeto ATPD_AsientoTerrazaPlasticoDomestico se coloca según:

Minimo: < -350, 0, -536>*L
Maximo: < 350, 536, 93>*L

el <0,0,0>, se ubica en la parte inferior de las patas traseras.  El frente de la silla hacia z negativo.


Modificadores

El objeto permite modificar la textura del soporte y de las cuerdas plásticas a gusto del usuario con las variables de textura ATPD_TexturaAsientoMetal, ATPD_TexturaMangoSilla, ATPD_CuerdaBlanco y ATPD_CuerdaRojo.  Por ejemplo, podría obtener una silla infantil con el siguiente método:
    #include "stdinc.inc"
    #include "stdcam.inc"
    
    #declare ATPD_TexturaAsientoMetal    = texture {
       pigment { color Red    }
    }
    #declare ATPD_TexturaMangoSilla      = texture {
       pigment { color Yellow }
    }
    #declare ATPD_CuerdaBlanco		 = texture {
       pigment { color Blue   }
    }
    #declare ATPD_CuerdaRojo		 = texture {
       pigment { color Green  }
    }
    #include "AsientoTPD.inc"

    object { 
      ATPD_AsientoTerrazaPlasticoDomestico
      scale             0.75
      translate         <-2,1,-4>
    }

Notas y Advertencias

En el dibujo, algunas cuerdas elásticas no se grafican por causas desconocidas hasta el momento.  Se supone algún problema en la pendiente calculada por Spline_Trans.  Lástima, porque yo no compraría en una tienda una silla a la que le falten cuerdas... Incorpore la variable local CuentaFeoOblicuo en el código, como una solución provisional.


Sugerencias de modificación


Sobre LibreN3D

Algo hace falta En la actualidad programo casi todos los días para desarrollar el programa de animación LibreN3D con el compilador FreePascal para FreeDOS.  El objetivo era en un origen, realizar animaciones de "baja" calidad, con progreso lento y paulatino. Desconocía en ese entonces del programa POV-Ray.  Creo que con ayuda de dicho proyecto, podría lugar muchísimo mejores resultados desde un principio.  Confío en unos diez años poder lograr animaciones completas de aceptable calidad.   En la actualidad, intento agregarle características elásticas a los objetos.  He tenido numerosos retrasos, así que todavía no funciona.  Lo siento...(14/noviembre/2010), pero me siento muy seguro de que pronto lo lograré.  De momento, no tiene interface con el usuario, pero se encuentra en desarrollo como intérprete de renglón al estilo DOS.

Me sería de muchísima ayuda, que el grupo POV-Ray siguiera desarrollando la versión para DOS.   Los siguientes son enlaces que podrían ser de utilidad para el interesado en los proyectos FreePascal y FreeDOS.   Lamentablemente en la actualidad son altamente inestables, debido probablemente a dificultades con la adaptación al modo de 64 bits.
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